Bungie
تاریخچه شرکت Bungie
بانجی Bungie آلکساندر سروپیان یک فارغالتحصیل شده دانشگاه شیکاگو است که توسعهدهنده بازیهای ویدئویی ارمنیتبار اهل ایالات متحده آمریکاست. وی در دوران دانشجویی سروپیان به همراه جیسون جونز استودیو بانجی (bungie) را تأسیس نمود. سروپیان از سال ۲۰۰۹ تا ۲۰۱۲ میلادی مسئول هسته اصلی گروه فعال در زمینه تولید بازیهای ویدئویی شرکت دیزنی بودهاست. علاوه بر این، او از جمله افراد حاضر در تیم پایهگذاراستودیوهای مطرحی است که عناوینی مانند Halo و Destiny را به بازار عرضه کردهاست. پس از دوازه سال فعالیت به عنوان مدیرعامل این شرکت، او پس از خرید استودیوی یادشده توسط مایکروسافت، به این شرکت نقل مکان کرد. نزدیک به 30 سال پیش از اولین بازی ویدیویی سروپیان که یک کلون پنگ بود رونمایی شد! این بازی در سال 1990 ایجاد شد، در آن سال هنوز Bungie ثبت رسمی نشده بود ولی با نام Bungie منتشر شد و توسط Bungie به عنوان اولین بازی آن در نظر گرفته شد. سروپیان بودجه دوستان و خانواده را حذف کرد، جعبههای بازی را جمعآوری کرد و خودش دیسکها را نوشت.عملیات: طوفان صحرا که یکی دیگر از عناوین این شرکت بود 2500 نسخه فروخته شد و سروپیان به دنبال بازی دیگری برای انتشار بود. این استودیو تا قبل از اینکه درسال 2001 توسط مایکروسافت خریداری شود تبدیل به بهترین توسعه دهنده بازی اپل شد. در سال 2004 سروپیان، بانجی را ترک کرد و استودیویی به نام " واید لود گیمز " را تاسیس کرد که بازی های ساده ای را میساختند.
در سال 2009 سروپیان به سِمَت نایبرئیس توسعه دهندگان بازی در استودیو های دیزنی منصوب شد. در سال 2012 او این سمت را ترک کرد و شرکتی به نام Industrial Toys تاسیس کرد که تمرکزش را بروی ساخت بازیهای موبایلی قرار داده بود. اولین بازی آنها Midnight Star بود که در سال 2015 منتشر و بازخوردهای خوبی دریافت کرد. در ماه ژوئیه سال 2018، شرکت Industrial Toys توسط شرکت Electronic Arts خریداری شد. اکنون بسیاری از کارمندان این شرکت را ترک کرده اند تا استودیوهای خود را تشکیل دهند. Double Aught یک شرکت کوتاه مدت متشکل از چندین عضو سابق تیم Bungie بود که توسط Greg Kirkpatrick تأسیس شد. در سال 2015، مارتین اودانل ، کارمند قدیمی Bungie، یک استودیوی بازی جدید به نام Highwire Games را راه اندازی کرد. در سال 2016، هارولد رایان، مدیر عامل سابق Bungie و رئیس استودیو، یک استودیوی بازی سازی جدید به نام ProbablyMonsters تأسیس کرد.
بعضی از بازی های منتشر شده شرکت Bungie
سال انتشار | نام بازی |
1990 | Gnop |
1991 | Operation: Desert Storm |
1992 | Minotaur: The Labyrinths of Crete |
1998 | Myth II: Soulblighter |
2001 | Halo: Combat Evolved |
2004 | Halo 2 |
2007 | Halo 3 |
2009 | Halo 3: ODST |
2010 | Halo: Reach |
2014 | Destiny |
2017 | Destiny 2 |
بازی معروف شرکت بانجی Destiny و Halo
Destiny یک بازی ویدئویی تیراندازی اول شخص چند نفره آنلاین است که توسط Bungie توسعه یافته و قبلاتوسط Activision منتشر شده بود. Destiny اکنون پس از جدا شدن از اکتیویژن در سال 2019 توسط Bungie منتشر شده است. در 9 سپتامبر 2014 در سراسر جهان برای کنسول های پلی استیشن 3 و 4، ایکس باکس 360 و وان منتشر شد. این بازی که در دنیای علمی تخیلی افسانه ای قرار دارد، دارای یک محیط جهان مشترک چند نفره با عناصر بازی های نقش آفرینی است. فعالیتها در Destiny بین انواع بازی بازیکن در مقابل محیط (PvE) و بازیکن در مقابل بازیکن (PvP) تقسیم میشوند. علاوه بر ماموریت های داستانی معمولی ، PvE دارای حملات سه نفره و حملات شش نفره است . یک پرسه آزادحالت گشت نیز برای هر مقصدی که رویدادهای عمومی را نشان می دهد در دسترس است. Bungie چهار بسته الحاقی منتشر کرد که داستان را پیش برد و محتوای جدید، ماموریت ها و حالت های PvP جدید را اضافه کرد. دنباله ای به نام Destiny 2 در سپتامبر 2017 منتشر شد.
Halo یک فرنچایز رسانه ای علمی تخیلی نظامی است که توسط Bungie ایجاد شده است. این فرنچایز در حال حاضر توسط 343 Industries مدیریت و توسعه مییابد و تحت مالکیت و انتشار استودیوی بازیسازی Xbox است . تمرکز اصلی این فرنچایز بر تجربیات Master Chief Sierra-117 "John" ، یکی از گروهی از ابرسربازان با نام رمز اسپارتان ، و همراه هوش مصنوعی (AI) او، Cortana است. سه گانه اصلی بر یک جنگ بین ستاره ای بین بشریت و اتحادی از بیگانگان به نام The Covenant متمرکز است. میثاق، به رهبری رهبران مذهبی خود به نام پیامبران ، تمدنی باستانی به نام پیشروان را می پرستند که در هنگام شکست دادن سیل انگلی از بین رفتند.