Paradox Interactive
شرکت Paradox Interactive
Paradox Interactive یک ناشر بازی ویدیویی مستقر در سوئد است. این شرکت قبل از اینکه در سال 2004 به یک شرکت مستقل تبدیل شود، به عنوان بخش بازی های ویدیویی Target Games و سپس Paradox Entertainment (در حال حاضر Cabinet Entertainment) شروع به کار کرد.استودیوی توسعه پارادوکس پرچمدار آنها ، و به عنوان ناشر بازی های توسعه دهندگان دیگر عمل می کند. پارادوکس بیشتر به خاطر انتشار بازی های ویدئویی استراتژی با مضمون تاریخی ، به ویژه بازی های استراتژی بزرگ ، شناخته شده است و بازی های استراتژیک را در محیط های مختلف و همچنین بازی های سبک های دیگر مانند بازی های ویدئویی نقش آفرینی و شبیه سازهای مدیریتی را منتشر کرده است.
بخش بازی های ویدیویی به یک نهاد جداگانه تبدیل شد، پارادوکس اینترتینمنت ، که اقتباس های بازی های ویدیویی را از بازی های تارگت منتشر کرد. بین سالهای 2000 و 2003، Paradox Entertainment اولین عناوین چند بازی استراتژیک بزرگ را منتشر کرد. این شرکت چندین نسخه متوسط داشت، تلاشی از سوی استودیو برای ساخت یک بازی آنلاین چند نفره در مقیاس سهگانه A ، اما با مشکلات متعدد منتشر شد و به شدت مورد بررسی قرار گرفت و هزینههای زیادی را برای سازنده به همراه داشت. تلاش برای تبدیل یک استودیوی سه گانه بود. وستر به آنها در این مورد هشدار داد و به شکست گتیزبورگ اشاره کرد. مدیران Paradox Entertainment این توصیه را خوب نپذیرفتند و تصمیم گرفتند که بهتر است بخش بازی های ویدیویی را تعطیل کنند و منحصراً روی مجوز دادن به برندهای خریداری شده خود تمرکز کنند.
یکی از اولین عناوینی که توسط Paradox Interactive برنامه ریزی شد، Crusader Kings بود که یک عنوان استراتژی بزرگ دیگر بود. پس از راه اندازی فروشگاه دیجیتالی Steam در حدود سال 2003، وستر با ارائه محتوای قابل دانلود برای ویکتوریا از طریق وب سایت خود، بازارهای دیجیتال را آزمایش کرد. آزمایش موفقیت آمیز بود و متعاقباً در سال 2006 شرکت Paradox On Demand را راه اندازی کرد، یک فروشگاه دیجیتالی با چندین کاتالوگ پشتی Paradox برای فروش. در نهایت GamersGate در سال 2008 به عنوان نهاد خود منتفی شد، در حالی که پارادوکس همچنان به کسب عناوین اضافی برای پر کردن کاتالوگ توزیعکنندگان خود ادامه داد که به تأمین مالی توسعه مستمر عناوین استراتژی بزرگ از استودیوی توسعه پارادوکس کمک کرد. در مارس 2016، فردریک وستر، مدیرعامل، در مصاحبه ای با دی دیجیتال اظهار داشت که Paradox Interactive فرآیند عرضه اولیه سهام را راه اندازی کرده است. این شرکت با هدف گسترش مالکیت بین کارمندان و بازیکنان بازی های خود و "به دنبال مالکان طولانی مدتی که می خواهند در سفر پارادوکس شرکت کنند" این فرآیند را در طول سال تکمیل خواهد کرد. بودجه ایجاد شده توسط این پیشنهاد به پارادوکس اجازه داد تا چندین استودیو و دارایی های فکری مختلف را خریداری کند.
خرید های شرکت Paradox Interactive
- Paradox Interactive استودیوی بازی سازی هلندی Triumph Studios ، خالق سری Age of Wonders و Overlord
- Paradox Interactive Harebrained Schemes- سازنده Shadowrun Returns
- در جولای 2020 استودیوی بازیسازی Playrion خریداری کرد
- در ژوئیه 2020، پارادوکس استودیوی Iceflake را خریداری کرد
استودیو ها
- Paradox Interactive پارادوکس تعاملی
- Paradox Development Studio تاسیس 1995
- Paradox Artic تاسیس 2014
- Paradox Thalassic تاسیس 2017
- Paradox Tectonic تاسیس 2019
- Paradox Tinto تاسیس 2020
- Triumph Studios تاسیس 2017
- Harebrained Schemes تاسیس 2018
- Playrion Game Studio تاسیس 2020
- Iceflake Studios تاسیس 2020